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【移动开发】Android Animation 动画效果总结
阅读量:7112 次
发布时间:2019-06-28

本文共 6303 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

1.Android的animation由四种类型组成:


XML中

alpha 渐变透明度动画效果
scale 渐变尺寸伸缩动画效果
translate 画面转换位置移动画效果

rotate

画面转移旋动画效果

JavaCode中

AlphaAnimation

渐变透明度动画效果
ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果

RotateAnimation

画面转移旋转动画效果

2.Animation主要有两种动画模式:

   一种是tweened animation(渐变动画)

XML中

JavaCode
alpha AlphaAnimation
scale ScaleAnimation

一种是frame by frame(画面转换动画)

XML中

JavaCode
translate TranslateAnimation
rotate RotateAnimation

3.如何在XML文件中定义动画

① 打开Eclipse,新建Android工程

② 在res目录中新建anim文件夹

③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)

④ 加入XML的动画代码

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<?xml version=
"1.0" 
encoding=
"utf-8"
?>
<
set 
xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
    
<alpha/>
    
<scale/>
    
<translate/>
    
<rotate/>
</
set
>

4.Android动画解析--XML


<alpha> 透明度

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<?xml version=
"1.0" 
encoding=
"utf-8"
?>
<
set 
xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android" 
>
    
<alpha
        
android:fromAlpha=
"0.1"
        
android:toAlpha=
"1.0"
        
android:duration=
"3000"
    
/>
</
set
>

注释:

fromAlpha(浮点型值) 属性为动画起始时透明度, 0.0表示完全透明

    toAlpha(浮点型值) 属性为动画结束时透明度, 1.0表示完全不透明.

    fromAlpha 和 toAlpha 的取值在0.0-1.0之间的float数据类型的数字

    duration(长整型值) 属性为动画持续时间,时间以毫秒为单位

<scale> 缩放

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<?xml version=
"1.0" 
encoding=
"utf-8"
?>
<
set 
xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
  
<scale
    
android:interpolator= 
"@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
    
android:fromXScale=
"0.0"
    
android:toXScale=
"1.4"
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
    
android:fromYScale=
"0.0"
    
android:toYScale=
"1.4"
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
    
android:pivotX=
"50%"
    
android:pivotY=
"50%"
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
     
android:fillAfter=
"false"
    
android:duration=
"700" 
/>
</
set
>

注释:

interpolator 指定一个动画的插入器在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现有三种动画插入器:

       accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器

       accelerate_interpolator             加速-动画插入器

       decelerate_interpolator             减速- 动画插入器

其他的属于特定的动画效果

   A.浮点型值:

       fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸

       toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸

       fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸

       toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸

   说明:

       0.0表示收缩到没有,1.0表示正常无伸缩

       值小于1.0表示收缩,值大于1.0表示放大

       pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置

       pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

   说明:

       以上两个属性值 从0%-100%中取值

       50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

   B.长整型值:

       duration 属性为动画持续时间

       说明: 时间以毫秒为单位

   C.布尔型值:

       fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用

<translate>  移动


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<?xml version=
"1.0" 
encoding=
"utf-8"
?>
<
set 
xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
    
<translate
        
android:fromXDelta=
"30"
        
android:toXDelta=
"-80"
        
android:fromYDelta=
"30"
        
android:toYDelta=
"300"
        
android:duration=
"2000"
        
/>
</
set
>

注释:

   整型值:

       fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置

       toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置

       fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置

       toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置

注意:

      没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,默认是以自己为相对参照物

   长整型值:

       duration 属性为动画持续时间,时间以毫秒为单位

<rotate>  旋转

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<?xml version=
"1.0" 
encoding=
"utf-8"
?>
<
set 
xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
    
<rotate
 
android:interpolator=
"@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        
android:fromDegrees=
"0"
        
android:toDegrees=
"+350"
        
android:pivotX=
"50%"
        
android:pivotY=
"50%"
        
android:duration=
"3000" 
/>
</
set
>

注释:

   属性:interpolator 指定一个动画的插入器有三种动画插入器:

               accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器

               accelerate_interpolator 加速-动画插入器

               decelerate_interpolator 减速- 动画插入器

   其他的属于特定的动画效果

       A.浮点数型值:

           fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度

           toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度

   说明:

       当角度为负数——表示逆时针旋转

       当角度为正数——表示顺时针旋转

       (负数from——to正数:顺时针旋转)

       (负数from——to负数:逆时针旋转)

       (正数from——to正数:顺时针旋转)

       (正数from——to负数:逆时针旋转)

   pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置

   pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

   说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

       B.长整型值:

               duration 属性为动画持续时间,时间以毫秒为单位

如何使用XML中的动画效果

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/**
*Context  为程序的上下文
*id  为动画XML文件的引用
**/
public 
static 
Animation loadAnimation (Context context, 
int 
id)
//例子:
myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(
this
,R.anim.my_action);
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件

5.Android动画解析--JavaCode


 A.AlphaAnimation

       ① AlphaAnimation类对象定义

1
private 
AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② AlphaAnimation类对象构造    

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AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
//第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
myAnimation_Alpha=
new 
AlphaAnimation(
0
.1f, 
1
.0f);
//说明:
// 0.0表示完全透明
// 1.0表示完全不透明
1
2
myAnimation_Alpha.setDuration(
5000
);
//设置时间持续时间为 5000毫秒

③ 设置动画持续时间

1
2
myAnimation_Alpha.setDuration(
5000
);
//设置时间持续时间为 5000毫秒

 B.ScaleAnimation

  ① ScaleAnimation类对象定义

1
private 
AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

       ② ScaleAnimation类对象构造

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ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
int 
pivotXType, float pivotXValue, 
int 
pivotYType, float pivotYValue)
//第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
//第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
//第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
//第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
/*说明:
以上四种属性值
0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
*/
//第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
//第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
//第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
//第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
myAnimation_Scale =
new 
ScaleAnimation(
0
.0f, 
1
.4f, 
0
.0f, 
1
.4f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
0
.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
0
.5f);

③ 设置动画持续时间

1
2
myAnimation_Scale.setDuration(
700
);
//设置时间持续时间为 700毫秒

C.TranslateAnimation

① TranslateAnimation类对象定义

1
private 
AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

       ② TranslateAnimation类对象构造

1
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TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
float fromYDelta, float toYDelta)
//第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
//第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置
//第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
//第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置

       ③ 设置动画持续时间

1
2
myAnimation_Translate.setDuration(
2000
);
//设置时间持续时间为 2000毫秒

   D.RotateAnimation

     ① RotateAnimation类对象定义

1
private 
AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

       ② RotateAnimation类对象构造

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RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
int 
pivotXType, float pivotXValue, 
int 
pivotYType, float pivotYValue)
//第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度
//第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度
//第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
//第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
//第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
//第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
myAnimation_Rotate=
new 
RotateAnimation(
0
.0f, +
350
.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0
.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
0
.5f);

       ③ 设置动画持续时间

1
2
myAnimation_Rotate.setDuration(
3000
);
//设置时间持续时间为 3000毫秒

如何使用Java代码中的动画效果

   使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果

1
public 
void 
startAnimation (Animation animation)

   恩恩!差不多完了,这样看着爽多了哈~

     本文转自zhf651555765 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/smallwoniu/1249022,如需转载请自行联系原作者
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